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Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

Edad: 4 años y mayores
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 10-20 minutos
Fabricante: Ravensburger
Desarrolla: motricidad fina, reacción, agilidad, precisión de movimientos.

Las reglas del juego son muy simples: los jugadores deben sacar los pequeños cangrejos ágiles de debajo de los tentáculos de un pulpo llamado Joly. Tire de ellos necesitan unas pinzas especiales, que se incluyen en el conjunto. Tocar los tentáculos de Joly es imposible, de lo contrario, comienza a reír cuando hay orina y el codiciado cangrejo permanece en su lugar.

Cada jugador recoge cangrejos de un color determinado: rojo, naranja, amarillo o azul. El jugador que recogió los primeros cangrejos de su color gana.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

En 2012, el juego fue reconocido como uno de los mejores juegos de mesa para niños de 5 a 9 años. Para los más pequeños hay un modo de juego ligero, por lo que te permite desarrollar habilidades motoras desde una edad temprana.

Muchos niños se adaptan rápidamente y comienzan simplemente a derribar cangrejos del color deseado con fórceps y fórceps especiales. En este caso, se recomienda a los usuarios experimentados que cambien levemente las reglas: trate de decirle al niño que no se debe sacar a los cangrejos del pulpo que se ríe de debajo de los tentáculos, sino que tratar de sentarlos en una celda con pinzas es mucho más difícil.

También tenga en cuenta que el juego necesita tres baterías AA, no siempre están incluidas en el paquete.

Edad: 4 años y mayores
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 10-30 minutos.
Fabricante: Ravensburger
Desarrolla: reacción, destreza, precisión de movimientos.

Para empezar, necesitarás construir una presa, colocando troncos multicolores de cierta manera en el estanque. El castor de Billy se eleva desde arriba.

La tarea de cada jugador es empujar suavemente los registros de debajo de Billy, que duerme dulcemente. ¡Al mismo tiempo, el castor es muy sensible y fácil de enojar! Un sensor está integrado en la figura del castor, que comienza a hacer sonidos divertidos cuando el diseño en el que se encuentra Billy se balancea fuertemente.

Cada jugador debe recolectar 2 registros de cada color: marrón, amarillo y naranja rara. El que lo hace primero, y gana.

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Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

Un divertido, ruidoso y colorido juego de habilidad infantil. La banda sonora también está a la altura: los perturbados castores castores como Chip y Dale divierten a todos los participantes.

Todos los detalles del juego son de buena calidad, es agradable tenerlos en tus manos. Los niños juegan con placer, y si pierden, entonces con la risa.

Si sus troncos se desmoronan rápidamente, intente, primero, colocarlos estrictamente de acuerdo con las reglas, y en segundo lugar, no juegue sobre la mesa, sino sobre el piso, sobre la alfombra, para que pueda ensamblarlos rápidamente. Verifique la presencia de baterías 2xLR44, generalmente ya están en el set, duran varias semanas o incluso meses de juego.

Edad: a partir de 5 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 10 — 15 minutos.
Fabricante: Editor «Star»
Desarrolla: motricidad fina, coordinación, concentración y paciencia.

El dragón es una criatura, aunque caliente, pero concienzuda, por lo que vale la pena ver con reproche cómo se devolverán todos los tesoros con total seguridad. Lo principal es llegar a la cima del Muro Escamoso y aguantar allí.

Para llegar a lo más alto, el jugador necesita construir una escalera con todo lo que sea útil: todos los objetos del color que cayeron en el cubo. Cofres antiguos, baños de esmalte, almohadas de plumas, armaduras de caballero, pero nunca se sabe lo que encontrarás cerca de la guarida del dragón. Sin embargo, el dragón Nils tampoco duerme.

Un dragón travieso no-no, sí, y una roca de la cima de una montaña o una cola que acaba de construir una escalera tirará de la cola, ¡y ahora tienes que comenzar todo de nuevo!

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«Dragón y caballeros»: nominado al prestigioso premio «Juego del año para niños 2012». Se basa en una historia fascinante, y en el set hay un tesoro de 50 elementos diferentes que se pueden usar en otros juegos. Y eso sin contar las cuatro figuras: dos caballeros y dos princesas, así como el astuto dragón Nils.

El juego es simple, dinámico y divertido: no tienes que ahondar en las reglas durante mucho tiempo. Otra ventaja del juego es que no requiere mucho tiempo, y cada ciclo de juego puede completarse con bastante rapidez.

En el camino, el bebé puede repetir los colores (amarillo, naranja, rojo, verde, azul) al elegir diferentes objetos del mismo color. También puede pedirle al niño que llame cada vez que tenga en sus manos el objeto que tiene: un zapato, una puerta, una amanita, un barril, etc.

Edad: a partir de 5 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 30 minutos.
Fabricante: Mattel
Desarrolla: coordinación, agilidad y ojo.

La selva es oscura y llena de horror: ¡los cocodrilos y las pirañas no se negarán a comer una docena o dos ranas sabrosas! Por lo tanto, un pequeño anfibio valiente solo puede confiar en el ojo derecho, las piernas tenaces y la buena suerte.

Cada jugador recibe seis ranas y una catapulta de hojas del color correspondiente: azul, verde, amarillo o rojo. Todas las catapultas se alinean alrededor del árbol.

El árbol incluido comienza a rotar, y la tarea de los jugadores — uno por uno es lanzar todas sus ranas con la ayuda de una catapulta para salvar ramas. Al final de la ronda, la rotación se detiene y el árbol levanta las hojas.

Es en este momento que el ganador está decidido: resulta ser el que más saltó de rana en el árbol.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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¡Acosar a las ranas de una catapulta es muy divertido! Especialmente si no sigue la secuencia de movimientos y envía las ranas en vuelo continuamente, todos los jugadores a la vez.

El juego requiere una participación activa, causa emoción, puede llevar a los niños durante un largo período de tiempo. Y lo más importante: las ranas pueden distraer a un niño incluso de una tableta favorita. Si no hay compañeros, el bebé puede correr ranas incluso solo.

Sin embargo, como muestra la práctica, el niño solo necesita comenzar a jugar, ya que mamá o papá se le unen de inmediato. Este juego también requiere tres baterías AA, y no siempre están incluidas.

Tenga en cuenta: a veces el nombre del juego Flippin ‘ranas no se traduce como «ranas saltarinas», sino «ranas felices».

Edad: a partir de 5 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 30 minutos.
Fabricante: Mattel
Desarrolla: destreza manual, motricidad fina, perseverancia.

En la parte superior de un árbol africano gigante hay un agujero, y ramas de palos multicolores perforan el tronco hueco a través. Los monos se duermen desde arriba y se quedan atascados en las ramas, hasta que los jugadores comienzan a sacar palos del mismo color del árbol, que dejan caer en un cubo especial. Si no quieres convertirte en el feliz propietario de un vivero de monos, debes sacar los palos con mucho cuidado.

Los monos caídos tienen suerte, por lo que cayeron, y al final, el ganador será el que molestó menos que todos los monos.

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Además de la destreza manual, el juego desarrolla el pensamiento espacial y la capacidad de pensar en sus acciones posteriores; después de todo, el niño debe averiguar exactamente qué palo tirar para que el mono no se caiga. Convenientemente, además de un cubo y un árbol, se incluyen en el juego 30 monos y 30 palos de tres colores diferentes.

Entonces, si los niños pierden accidentalmente un par de monos o palos, la caja de juego no tendrá que ser empujada hacia la caja posterior. El juego es bastante compacto y fácil de montar, tiene un aspecto atractivo.

Es agradable, tanto para los niños como para sus padres, por lo que es perfectamente adecuado para el ocio familiar.

Edad: a partir de 8 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 30 — 45 minutos.
Fabricante: Zoch
Desarrolla: el ojo, destreza manual y habilidades motoras finas.

Una verdadera goleta pirata y un equipo de notorios hombres de madera limpia están buscando un salvador. Trata de levantar un cofre, un barril, una caja y un marinero pesados ​​en el mástil tambaleante, todos los cuales luchan por romper el frágil equilibrio y caen al mar. A pesar de que el barco está girando, los participantes del juego deberán colocar en la cubierta y en el mástil todo el conjunto de sus objetos tan pronto como sea posible.

Cada jugador recibe un mazo de cartas con números, así como un conjunto de 8 objetos (aquí, hay un bote salvavidas, un barril de pólvora y una rata de barco real). El jugador debe colocar cualquiera de sus artículos en el barco y en el sector con el número correspondiente al valor de la carta seleccionada.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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El juego puede tomar una compañía de edad diferente durante al menos 45 minutos, o incluso más, está diseñado para 10 rondas. Pero no espere el silencio en la sala de recién nacidos: esta es una ocupación peligrosa, provoca muchas emociones positivas y adrenalina en todos los participantes, especialmente en los niños.

Además de la capacidad de sentir el equilibrio al levantar objetos en un mástil giratorio, también se desarrolla el cálculo. Si tienes tiempo para recoger los objetos que caen, tienes otra oportunidad: todo lo que queda atrapado simplemente desaparece del juego. Y si el artículo con el mástil cayó sobre una caja o mesa, entonces tendrá que ser adjuntado a la suya.

El juego no es barato, pero sus componentes son de buena calidad y están hechos de material natural.

Edad: a partir de 6 años.
Número: de 2 a 6 jugadores.
Tiempo de juego: 10 — 20 minutos.
Fabricante: Zoch
Desarrolla: ojo, coordinación, precisión de movimiento y perseverancia.

La fiesta está en pleno desarrollo y en su epicentro hay un disco amarillo en movimiento con un adorno rojo y negro hecho de figuras de madera. Aquí están las figuras dispuestas, y una especie de sombrero exótico se establece en el stand. ¡Se encuentra un equilibrio tan delicado!

La esencia del juego es increíblemente simple: ahora no debemos alterar el equilibrio, no dispersar todo lo que se construye con esfuerzos conjuntos. Hasta el último momento, puede que no quede claro si podrá eliminar la siguiente figura sin consecuencias.

Sin embargo, cuando todo esto se derrumba con un choque, se proporciona la diversión para todos los presentes.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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El juego es conciso, pero emocionante, de alguna manera incluso meditativo. Adecuado para el círculo familiar, y para una divertida compañía de amigos. Será interesante calmar a los niños o viceversa, será útil en aquellos casos en los que necesite enseñar a su hijo la perseverancia.

Convenientemente, los propios jugadores pueden variar las reglas de puntuación, para que «Bamboleo» no tenga tiempo de aburrirse. La caja es bastante grande, todos los componentes en total tienen un peso significativo, por lo que el juego puede considerarse un gran regalo y una buena inversión.

La pérdida de hijos de cualquier figura tampoco será fundamental.

Edad: a partir de 8 años.
Número: de 2 a 6 jugadores.
Tiempo de juego: 10 — 60 minutos.
Fabricante: Zoch
Desarrolla: motricidad fina, destreza y ojo, imaginación.

En este juego tienes que construir diseños de fantasía de figuras de madera de la forma más inusual. La dificultad es que los jugadores a menudo eligen las figuras para la construcción, no por sí mismas, sino que son utilizadas por los dados por los oponentes. Debido a la cantidad y variedad de componentes, cada torre construida será única.

En Bausak, el ganador es aquel cuya estructura no puede desmoronarse hasta el final. Los oponentes se pueden complicar mutuamente, incómodos por la construcción de figuras.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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Este es un verdadero éxito. «Bausak» fue lanzado por primera vez en 1987. Su autor es el mismo Klaus Tsokh, el fundador del conocido fabricante de juegos de mesa Zoch. Tiene varios premios «Juego del año» y aún es considerado uno de los mejores juegos de habilidad.

El juego tiene alrededor de 70 figuras diferentes que no se aburrirán por mucho tiempo. Así que si en el verano en el mar tu pequeño solo hace lo que construye castillos de arena, no lo dudes, necesitas este juego.

Hay muchas opciones diseñadas para diferentes edades y preferencias. Puedes construir una «Torre de Babel» juntos (la que se derrumba después de su giro), puedes construir tu torre para todos (el que gana arriba), puedes recolectar «todo rojo» (las figuras rojas: el huevo y el hemisferio son menos estables, gana el que colecciona por primera vez las tres figuras rojas en su edificio).

Hay una variante del juego y con la subasta: usar hermosos «diamantes» azules. Puedes jugar con niños de 4 a 6 años.

Edad: a partir de 6 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 20 — 30 minutos.
Fabricante: Zoch
Desarrolla: destreza, imaginación y sentido del equilibrio.

En la caja del juego están los cimientos, cinco pisos, 20 columnas de diferentes colores y tipos, el Sello del Maestro y un gancho especial. Es necesario construir una estructura lo más alta posible, moviendo las columnas con un gancho o manos desde los niveles inferiores a los superiores, y ganando así puntos. Cada participante elige sus columnas de un cierto color, si dos están jugando, luego dos colores cada una, si tres están jugando, entonces un color de las columnas se asigna neutral.

Para diferentes columnas en forma acumularon un número diferente de puntos. El que obtuvo el número más alto en el mismo nivel se convierte en el Maestro y recibe el Sello. Pero en el siguiente nivel, el Sello puede pasar a otro jugador.

El juego termina cuando una villa tan cuidadosamente construida se derrumba.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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El juego, que nació en 2001, trajo a su creador numerosos premios. Como en muchos otros juegos de habilidad, en este juego con la misma pasión y, lo que es más importante, en igualdad de condiciones, tanto los niños como los adultos pelean. «Villa Paletti» desarrolla perfectamente el pensamiento espacial, te hace pensar y mostrar tu potencial creativo. Si empiezas a leer las reglas, pueden parecer un poco confusas al principio, pero cuando el juego comience, todo caerá en su lugar.

También entre las ventajas, un diseño inusual y una realización de alta calidad. El juguete es ruidoso, es mejor no construir una villa cuando alguien ya se ha ido a la cama.

Edad: a partir de 7 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: 30 — 45 minutos.
Fabricante: Zoch
Desarrolla: juego de manos, atención y respuesta rápida.

Cada jugador debe colocar dentro de la rueda giratoria una serie de figuras de madera de diferentes colores. Dentro de la rueda hay estantes especiales de diferentes tamaños, en los que se colocan todos estos cubos y barras. Sin embargo, nadie ha abolido todavía las leyes de la gravedad, por lo tanto, con cada movimiento de la rueda, todos los objetos con tales precauciones también entran en movimiento.

A pesar de todos los esfuerzos del jugador, las figuras comienzan a caer de la rueda tarde o temprano, y la tarea del participante es atraparlos. Los que están atrapados están fuera del juego, el jugador que se ha caído es retirado.

El jugador más diestro que logró deshacerse de su conjunto de elementos primero gana.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

A pesar de lo inusual, las reglas del juego son increíblemente simples, no tienen que ser explicadas para niños ni para adultos. «Rueda»: el juego no es tanto un tablero como un piso, porque hacer rodar una rueda con figuras en el interior es mejor en el piso, por lo que hay que ocuparse del espacio suficiente para el juego. Una de las ventajas significativas de «Wheels»: el bebé puede jugar con él incluso solo.

Y si simplifica un poco las reglas a su gusto, también puede reducir la edad de los jugadores.

Edad: a partir de 6 años.
Cantidad: de 2 jugadores
Tiempo de juego: 15 — 30 minutos.
Fabricante: Philos
Desarrolla: juego de manos, concentración y paciencia.

Para comenzar el juego, simplemente tira un puñado de palos sobre la mesa. Luego los jugadores se turnan para sacar suavemente un palo de la pila, tratando de no lastimar a los demás. Los palos con un patrón diferente traen un número diferente de puntos de victoria.

Cualquiera que saque una varita Mikado con un patrón en espiral puede usarla como asistente en el futuro. Gana el que más puntos consiga.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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Este juego es considerado uno de los más antiguos y famosos. Y también uno de los más baratos — lo añadiremos. Después de todo, todo lo que se necesita son unos cuantos palos delgados con diferentes patrones.

Dicen que «Mikado» son cirujanos, artistas, músicos muy respetados, personas cuyas profesiones requieren movimientos de alta precisión. Los padres aprecian este juego aún más, para el desarrollo de habilidades motoras en bebés. «Mikado» es extremadamente compacto, por lo que es conveniente llevarlo con usted en la carretera, en un picnic, en vacaciones, en una visita.

Hay una segunda versión del juego: con más palillos, se llama «Mikado Gross».

12. TORRE DE SALTAR TROPICAL MIOMBO

Edad: a partir de 3 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: a partir de 15 minutos.
Fabricante: WWF
Desarrolla: motricidad fina, agilidad, perseverancia y paciencia.

El juego recibió su nombre en honor al bosque africano Miombo, lleno de flora y fauna sin precedentes. El juego incluye 48 bloques de madera rectangulares decorados con imágenes de panda y exóticos estampados de animales.

Comenzando el juego, necesitas construir una torre de 16 pisos, apilando tres bloques seguidos. Y cada piso debe ser puesto perpendicular al anterior.

Y luego, lanzando los dados, necesitas sacar las barras correspondientes a la cara caída de cualquier torre de la torre y moverla a la parte superior. Gana el que puede obtener el último bloque y levantarlo sin destruir la torre.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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El juego es tan simple que se adapta a los niños a partir de los tres años. Todas las barras están plegadas en un paquete conveniente y compacto. Los dibujos e imágenes africanas de animales, en primer lugar, dan a los detalles de madera un encanto especial.

Y en segundo lugar, además del desarrollo del pensamiento espacial y las habilidades motoras finas, el juego puede despertar el interés de un niño por la zoología y la geografía. Si el bebé aún no está familiarizado con los habitantes de África, tendrá una buena razón para explorar la fauna de este continente con su hijo.

Edad: a partir de 5 años.
Cantidad: 2 a 4 jugadores.
Tiempo de juego: a partir de 3 minutos.
Fabricante: Magellan Develops: juego de manos, sentido del equilibrio.

16 valientes pingüinos-piratas están tratando de subir a este barco constantemente balanceándose debido a la enorme ola azul. Cada animal tiene una venda y una pata de madera.

La tarea del jugador — simplemente poner la figura en la nave. Los pingüinos son bastante pesados, por lo que la nave con ellos comienza a balancearse más fuerte. Debes elegir cuidadosamente un lugar para cada nuevo pingüino: más cerca del centro de la cubierta, en el mástil, en el rayo.

En un momento dado, pones a un pingüino en un barco, ¡y el barco se da la vuelta y suelta todo! En este momento, el ganador está determinado, el que fue el último en establecer al pirata antes de la caída.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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Cada juego del juego no lleva mucho tiempo y las reglas: no hay lugar más fácil. Las figuras de los pingüinos atraerán no solo a los amantes de los piratas y aventuras, sino también a las pequeñas princesas.

Asegúrate: niños, estos pequeños piratas en blanco y negro simplemente se deleitan. El juego tiene muchas opciones: por ejemplo, para los niños más pequeños, el barco no se puede poner en una ola, para que no se balancee.

¡Pero los hombres mayores o adultos que lograron poner a todos los pingüinos en la cubierta y los mástiles se pueden ofrecer para poner monedas ordinarias en el barco, debido a los piratas que no tienen oro!

Edad: a partir de 6 años.
Número: de 2 a 6 jugadores.
Tiempo de juego: a partir de 25 minutos.
Fabricante: Magellan
Desarrolla: destreza, espíritu de equipo, ingenio.

Los héroes recorren Yellow Brick Road, realizando pequeñas tareas de destreza cada turno y, a veces, tareas más difíciles: hacer un entrenamiento de Iron Tinman, gruñir como el León Valiente, etc. Mientras tanto, la malvada bruja Bustinda los está alcanzando. Ella avanza cada 2 minutos, cada vez que, según el reloj de arena, el tiempo se acaba. El conjunto incluye dos campos de juego: la carta real con un camino de ladrillos amarillos y una carta de hechizos.

En un mapa, los jugadores se mueven, y de acuerdo con el otro, evocan y realizan tareas mágicas: soplan las fichas, hacen clic en ellas con los dedos y las lanzan al mapa.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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El juego será bueno para aquellos niños que no les gusta perder con otros jugadores. La conclusión es que toda la familia juega en el mismo lado: contra Bastinda, empujando a los personajes hasta la línea de meta, y todos ganan o todos pierden.

Sin embargo, para entender las reglas, dos minutos no serán suficientes, tendrá que leerlos cuidadosamente. Pero entonces no te arrepentirás. «El Mago de la Ciudad Esmeralda» es considerado uno de los mejores juegos en el mercado infantil: combina la mecánica de los juegos en equipo familiar y los personajes del buen libro antiguo de la infancia.

El juego tiene solo un año y medio en Rusia, pero ya se ha convertido en el número 1 para padres con niños menores de 10 años. Además, algunos padres afirman que puedes jugar con niños de 4 a 5 años.

Edad: a partir de 6 años.
Número: de 3 a 8 jugadores.
Tiempo de juego: a partir de 15 minutos.
Fabricante: «Imperio»
Desarrolla: destreza, atención, rapidez de percepción.

Se incluye un tronco de abedul, cuyo nombre en código es «Preved», un cono de pino real y un juego de cartas. Las cartas se distribuyen a todos los jugadores, mientras más gente juega, mejor.

Los participantes del juego comienzan a abrir una tarjeta cada una (total de 84 tarjetas). Tan pronto como se abran dos cartas idénticas, ambos jugadores-propietarios de estas cartas deben agarrar el registro a mano.

Si ambos lograron hacerlo, ganaron el que tiene la mano más baja. El ganador de la ronda lanza una parte de sus cartas al oponente, y así se acerca un paso más hacia la victoria.

Además, el juego tiene cartas especiales. Cuando se caen, todos los jugadores o, por ejemplo, vecinos deben lidiar en el registro. ¿Para qué es la protuberancia?

Los creadores afirman que, para desviar la atención, se puede lanzar contra un oponente. En general, esconde los piñones reales que puedes comer.

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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Las reglas son bastante simples, por lo que cualquier niño las entenderá. Pero las tarjetas, entre las cuales debe buscar lo mismo, a veces difieren entre sí mínimamente, literalmente por un elemento pequeño o color de fondo.

Así que antes de tomar un registro, debe mirar cuidadosamente. «Medved» es increíblemente emocionante y adecuado para empresas de todas las edades. El juego es muy compacto, fácil de transportar.

Además, es uno de los juegos más económicos.

Edad: a partir de 5 años.
Cantidad: de 2 a 7 jugadores.
Tiempo de juego: a partir de 10 minutos.
Fabricante: «Magellan»
Desarrolla: destreza, velocidad de reacción, memoria.

Incluido — 54 tarjetas con diferentes colores, números y dibujos. Cada tarjeta tiene los tres elementos: por ejemplo, el color es rojo, el número es siete y la imagen de un saltamontes. Cada jugador toma una carta para sí mismo.

Y luego las cartas restantes se abren a su vez. Y aquí debe buscar coincidencias en uno o dos componentes, por ejemplo, un dibujo o un color. Entonces, un jugador con la carta anterior debe recoger, por ejemplo, una carta con un saltamontes verde y el número «2».

Tan pronto como el primer jugador recoge un conjunto en el que hay los tres componentes, como en su mapa, gana el juego. También hay una tarjeta especial con la imagen de un camaleón: reemplaza cualquier componente necesario. Para llegar al jugador, debes poner tu mano en él y gritar «¡Camaleón!»

Sleight of Hand: juegos de mesa sobre el desarrollo de la motilidad.

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Excelente juego de cartas con reglas simples que es fácil de jugar incluso en la carretera. «Chameleon» captura a casi todos. Perfecto para padres con hijos. En caso de que el jugador no haya tomado su tarjeta, puede ingresar un sistema de penalizaciones, por ejemplo, pedir un empuje.

Las reglas pueden ser complicadas, por ejemplo, pedir a los adultos que sostengan una mano sobre sus frentes. Idealmente, el ritmo del juego debería ser una carta por segundo, pero puedes jugar más lento con los niños.

Fotografías proporcionadas por Mosigra y Game Expert.

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